Módulo 2 | Ferramentas digitais e IA para a sala de aula

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Este módulo centrar-se-á em aplicações práticas e em ferramentas digitais baseadas em IA que podem ser integradas diretamente nas práticas de ensino. Os participantes aprenderão a utilizar plataformas de formação digitais, aplicações gamificadas e chatbots para criar ambientes de aprendizagem mais dinâmicos e envolventes.
  • Identificar e utilizar diversas ferramentas e aplicações de IA no ensino.
  • Aplique os princípios da gamificação na conceção de atividades de aprendizagem.
  • Interaja com chatbots baseados em IA para obter apoio pedagógico e administrativo.
    – Criar e gerir conteúdos educativos digitais enriquecidos com IA, concebidos especificamente para fins educativos concretos (ensino de disciplinas específicas, avaliação de conhecimentos, trabalho colaborativo professor-aluno, trabalho colaborativo professor-professor…)
  • Avaliar a utilização de várias ferramentas e aplicações de IA na educação;
    – Criar e gerir conteúdos educativos digitais enriquecidos com IA.