Modulo 2 | Strumenti digitali e intelligenza artificiale in classe

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Questo modulo si concentrerà sulle applicazioni pratiche e sugli strumenti digitali basati sull’intelligenza artificiale che possono essere integrati direttamente nelle pratiche didattiche. I partecipanti impareranno a utilizzare piattaforme di formazione digitali, applicazioni basate sulla gamification e chatbot per creare ambienti di apprendimento più dinamici e coinvolgenti.
  • Individuare e utilizzare vari strumenti e applicazioni di intelligenza artificiale nell’ambito dell’insegnamento.
  • Applicare i principi della gamification nella progettazione delle attività didattiche.
  • Interagite con i chatbot basati sull’intelligenza artificiale per ricevere supporto didattico e amministrativo.
    – Creare e gestire contenuti didattici digitali arricchiti dall’intelligenza artificiale, realizzati appositamente per specifici scopi didattici (insegnamento di determinate materie, verifica delle conoscenze, lavoro collaborativo tra docente e studente, lavoro collaborativo tra docenti…)
  • Valutare l’utilizzo di vari strumenti e applicazioni di intelligenza artificiale nel campo dell’istruzione;
    – Creare e gestire contenuti didattici digitali arricchiti dall’intelligenza artificiale.